Ahora os explico. He cambiado el nombre del post, porque después de ir investigando... poco a poco tengo más o menos identificado el problema. Pero no se como hacer para subsanarlo... o si hago algo mal.
Resulta que mi primer juego con la churrera era de 3x1 pantallas.. y no tuve problema en colocar al personaje en el config.h.
Pero aaaamigo. Ahora intento colocarlo en un mapa mayor de 4x2 y no hay pelotas... Se vuenve la pantalla llena de tiles sin sentido... Apostaria que el problema está aquí
#define MAP_W 4 //
#define MAP_H 3 // Map dimmensions in screens ---> Estas dos Están así bien.
#define SCR_INICIO 4 // Initial screen ----------------------> Aquí he cambiado varias pantallas... el resultado varia. Pero es un sinsentido
#define PLAYER_INI_X 12 //
#define PLAYER_INI_Y 18 // Initial tile coordinates ------------>Aquí pongo las coordenadas de os tiles donde esta el personaje "x" e "y"
#define SCR_FIN 0 // Last screen. 99 = deactivated.
#define PLAYER_FIN_X 1 //
#define PLAYER_FIN_Y 7 // Player tile coordinates to finish game
#define PLAYER_NUM_OBJETOS 99 // Objects to get to finish game
#define PLAYER_LIFE 9 // Max and starting life gauge.
#define PLAYER_REFILL 1 // Life recharge
//#define COMPRESSED_LEVELS // use levels.h instead of mapa.h and enems.h (!)
//#define MAX_LEVELS 4 // # of compressed levels
//#define REFILL_ME // If defined, refill player on each level
Comentar tambien que siempre guardo en map y fmp. Que con cerrojos y sin cerojos me hace eso. Con enemigos y sin enemigos...
En fin. He hecho los mismo pasos que en el primer juego cuyo mapa tenía 3x1... y ahora no va. Estaba muy ilusionado con aumentar el mapa e ir personalizando cosas... pero... llevo dos días que no he hecho más que perder el tiempo.

con lo cual al final al compilar se hacia la picha un lío... porque mi mapa tenía 8 pantallas, pero el archivo make.bat le decía que tenia 3. En fín... ésto me ha servido para profundizar en las opciones del config.h. xDDD y de paso saber que hay gente al otro lado leyendo. Muchas gracias por estar ahí.
