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Videojuegos Zipi y Zape

 
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AlesteDX
Agente sabueso


Registrado: 09 Dic 2006
Mensajes: 165
Ubicación: España

MensajePublicado: 23/05/2009 20:34    Asunto: Videojuegos Zipi y Zape Responder citando

Hola...

Recientemente he comprado en Ebay algunos juegos de Zipi y Zape de Zeta Multimedia, y dado que hay un hilo sobre los juegos de la susodicha de Mortadelo y Filemón, me he animado a abrir otro a ver si alguien puede ir aportando más información sobre el tema...

Los que conozco son:

- Zipi y Zape. Dro soft/Magic Hand. 1989.

Aventura grafico conversacional, no de una calidad excesiva, pero parece que resulta curiosa. Creo que la tengo por ahí en el desván...

http://computeremuzone.com/ficha.php?id=172

- El tonel del Tiempo. Zeta Multimedia/Kinora. 2000.
- La vuelta al Mundo. Zeta Multimedia/Kinora. 2000.

Creados por Kinora, son un poco "flojos" aunque puede ser interesante echarles un ojo.

http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?showtopic=7930
http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?showtopic=8461

Estas dos se combinan para crear un tercer módulo "El futuro de Zipi y Zape".

- La casa del Terror. Zeta Multimedia/Argos Labs. 2001.

De mejor calidad que las anteriores, es la última conocida, de los mismos autores que los juegos de El Capitán trueno.

http://argoslabs.com/ZipiZape/
http://www.abandonsocios.org/foro/index.php?showtopic=7932

Y esto es todo lo que hay, estoy esperando a que me lleguen para echarles un vistazo y ver si merecen la pena o son mejor para olvidar...

Un saludo
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Agente Bestiájez
Aspirante a agente


Registrado: 25 Oct 2007
Mensajes: 7

MensajePublicado: 25/05/2009 00:50    Asunto: Responder citando

La aventura conversacional del año 89 tiene la peculiaridad de que es un juego que nadie ha sido capaz de terminar hasta 17 años después de ser publicado. Había una parte del juego en la que nadie sabía qué hacer para seguir.
Al final, alguien consiguió destripar el código del juego (lo más difícil) y, buscando en ese maremágnum, encontró la solución. Es alucinante.
Aquí lo explican todo:

http://lineadura.wordpress.com/2006/03/01/derribando-el-mito-%c2%bfquien-mato-a-la-aventura-conversacional
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Chungalin
Conserje


Registrado: 29 Oct 2008
Mensajes: 1516
Ubicación: En la isla que navega

MensajePublicado: 25/05/2009 13:57    Asunto: Responder citando

He quedado perplejo con esa historia que enlazas, Bestiájez. El artículo está muy depurado, especialmente por todo ese análisis retrospectivo de las aventuras conversacionales.

También me sorprende esta insistencia en resolver un juego... ¡17 años después! Es un reto más que nada, pero queda claro que este tipo de cosas son estimulantes y suponen un alivio histórico cuando se resuelven. Hay que decir que con los emuladores es mucho más factible destripar programas y juegos de Micros. Todo esto me trae recuerdos del emulador de Spectrum para PC que programé a principios de los 90, lo cual fue otro reto considerable pues tenía que funcionar en un 486 a 33MHz.
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Mortadelo1988
Agente con honores


Registrado: 30 Ene 2008
Mensajes: 3950
Ubicación: Castelló / Castellón

MensajePublicado: 25/05/2009 14:12    Asunto: Responder citando

Tengo dos de las aventuras gráficas, "El tonel del tiempo" y "La vuelta al mundo". Es verdad que son un poquillo flojas, pero a mí me entretuvieron en su momento. En cuanto a las otras, tengo que reconocer que no tenía ni idea de su existencia.
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AlesteDX
Agente sabueso


Registrado: 09 Dic 2006
Mensajes: 165
Ubicación: España

MensajePublicado: 25/05/2009 15:38    Asunto: Responder citando

Hola...

Yo también había leido sobre la solución esta después de 17 años, al buscar info sobre los juegos que menciono...

Me han llegado hoy los 3 juegos modernos, a ver si consigo ejecutarlos en XP o en su defecto en alguna máquina virtual... En la web de Argos hay un parche para el último título, de las otras dos no se sabe nada...

Por lo que veo, al no existir ya Zeta Multimedia, será imposible conseguir unos módulos extra que se descargaban o algo así, según pone en los juegos... ¿alguien que los descargara en su día los tendría por ahí y los puede pasar?

Un saludo
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Pitufo Palomo
Agente doble


Registrado: 27 Dic 2008
Mensajes: 5068
Ubicación: En un país que está lejos de aquí.

MensajePublicado: 25/05/2009 17:39    Asunto: Responder citando

Agente Bestiajez escribió:
La aventura conversacional del año 89 tiene la peculiaridad de que es un juego que nadie ha sido capaz de terminar hasta 17 años después de ser publicado. Había una parte del juego en la que nadie sabía qué hacer para seguir.
Al final, alguien consiguió destripar el código del juego (lo más difícil) y, buscando en ese maremágnum, encontró la solución. Es alucinante.
Aquí lo explican todo:

http://lineadura.wordpress.com/2006/03/01/derribando-el-mito-%c2%bfquien-mato-a-la-aventura-conversacional


Jolín. Desconocía que la aventura conversacional de Zipi y Zape nunca había sido terminada hasta hace poco tiempo Very Happy . No me extraña, si de entrada ya es complicada (en comparación con las aventuras de AD como Cozumel y El Jabato). La tengo en el emulador del Spectrum a la espera de tener tiempo un día para jugarla.
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El Cuarto de los Ratones

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mr.bumpy
Agente veterano


Registrado: 03 Ene 2009
Mensajes: 478
Ubicación: Córdoba

MensajePublicado: 25/05/2009 21:50    Asunto: Responder citando

La viejuna es la mejor.

Cómo me guttan las conversacionales.
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