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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 15:02 Asunto: Inventario de los inventos del profesor Bacterio |
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Se me ha ocurrido hacer un inventario con los inventos del profesor Bacterio, consistiría en poner nombre del invento, en donde aparece, breve explicación de su uso y a ser posible alguna imagen del mismo, ejemplo:
Invento: Sulfato atómico
Donde aparece: Sulfato atómico
Descripción: Pulverizador que en lugar de matar a los insectos, hace que se conviertan en gigantes.
Imagen:
Bueno esta es la idea
bichomen _________________ Colección
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ase62 Archivero
Registrado: 17 Jul 2008 Mensajes: 28983 Ubicación: Rebuscando en los Archivos Secretos de la T.I.A.
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Publicado: 10/08/2008 15:15 Asunto: |
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Qué buena idea, lo meteré en el apartado de curiosidades... a mí se me ocurren: la elasticina, las armas con bicho (armas a base de bacterias inoculadas a algún animal), la máquina de copiar gente, la máquina del cambiazo, la máquina meteorológica (del estropicio meteorológico)... por citar algunas... _________________ 'Menos guasa "J-46" que ya sabemos que eres de Valladolid' (Los Invasores) |
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pablo Agente cibernético
Registrado: 24 Sep 2003 Mensajes: 11726
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Publicado: 10/08/2008 15:18 Asunto: |
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Este inventario le ha encantado al lado friki de mi personalidad.
Propongo también (si hay alguien más al que le haga gracia la idea) recopilar las contraseñas y las entradas secretas de todos los tebeos de Mortadelo (como mínimo en los tebeos de Ibáñez). Pero en otro tema aparte, claro, no en en este. |
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ase62 Archivero
Registrado: 17 Jul 2008 Mensajes: 28983 Ubicación: Rebuscando en los Archivos Secretos de la T.I.A.
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Publicado: 10/08/2008 15:53 Asunto: |
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Otros pocos: El elixir de la vida, la tergiversicina, la chiclemicina, el suero para volverse invisible (la morcilla), la hormona X-5 (a base de hormonas de elefante; quien la toma adquiere durante cierto tiempo el tamaño y la fuerza del proboscidio; se convierte en un gigante con la fuerza de mil hombres)...
Del comic de los inventos del profesor bacterio tenemos: el suplantón (se adquiere la forma de la persona que está más próxima), el suero (el que la toma adquiere la ligereza de la ardilla, la velocidad del galgo...), los guantes-tenaza (cuando agarran a un enemigo, se cierran con una fuerza tan espantosa que no hay forma de que se escape), la fantasmicina (el que la toma puede pasar a través de las paredes, durante dos horas, como los fantasmas), la pistola lanzallamas. _________________ 'Menos guasa "J-46" que ya sabemos que eres de Valladolid' (Los Invasores) |
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pablo Agente cibernético
Registrado: 24 Sep 2003 Mensajes: 11726
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Publicado: 10/08/2008 16:05 Asunto: |
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Invento: Gas paralizante
Dónde aparece: Olé 77, El 35 Aniversario
Descripción: Produce la parálisis inmediata a aquel que entre en contacto con este gas.
Imagen:
Invento: Rayo anti-espías
Dónde aparece: ¡Supermortadelo! (Olé 30: Objetivo eliminar al rana)
Descripción: Debería ser un rayo que deja más débil que una pulga con reuma, aunque en realidad otorga la fuerza de catorce locomotoras.
Imagen:
Invento: Alfombra bacteriológica
Dónde aparece: Historia Burra (Olé 88: El ascenso)
Descripción: Alfombra que debería limpiar las suelas de los zapatos al pisar en ellas, pero que en realidad las disuelve.
Imagen:
Invento: Aparato especial para dotar de gran inteligencia
Dónde aparece: Historia Burra (Olé 88: El ascenso)
Descripción: Como un nombre indica, las personas que sean tocadas por la bolita deberían volverse cultas en inteligentes. Por desgracia, en realidad convierte las cabezas y personalidad de la gente en cabezas y personalidades de burro. A los burros por el contrario les da cabeza de persona. Necesita una pila atómica
Imagen:
Invento: Pila del aparato especial para dotar de gran inteligencia
Dónde aparece: Historia Burra (Olé 88: El ascenso)
Descripción: Sus efluvios hacen funcionar al aparato especial para dotar de gran inteligencia. Si una persona entra en contacto con ella, adquiere sus capacidades.
Imagen:
Y con eso queda finiquitado el Super Humor 1. En un ratito estoy con los SH 2 y 3. |
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 16:28 Asunto: |
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Invento: Materializador del pensamiento
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: A quien apunta el rayo, convierte en realidad lo que este pensando, en ese momento
Imagen:
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ase62 Archivero
Registrado: 17 Jul 2008 Mensajes: 28983 Ubicación: Rebuscando en los Archivos Secretos de la T.I.A.
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Publicado: 10/08/2008 16:34 Asunto: |
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OK. Empezando por el final (siento no poner fotos):
- El tomo 42 no tiene ningún invento nuevo (la máquina del capitán trueno es la clásica).
- En el tomo 41 está: el anulador perifrásico: deja sin efecto los tejemanejes de los motoristas quitapuntos (el carnet al punto),
- En el tomo 40: el ladrillo con mando a distancia (Incluye lanzallamas, ácido clorhídrico, capacidad de vuelo, proyectil teledirigido) en el señor de los ladrillos, en Mortadelo de la Mancha están: el Transmutador trifásico de erudición retóricointelectiva (para obtener cerebros como churros) y el antídoto contra dicho transmutador. en Prohibido Fumar: el caldo de cultivo con bacterias microscópicas (Al salir al exterior se reproducen por cuatrillones y se comen todo lo que encuentran por delante).
Añado todos los inventos a la excel TODO debe quedar registrado en los archivos secretos de la TIA.... _________________ 'Menos guasa "J-46" que ya sabemos que eres de Valladolid' (Los Invasores) |
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 16:36 Asunto: |
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Invento: Detector de borregos
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: Detecta, principalmente borregos y similares
Imagen:
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pablo Agente cibernético
Registrado: 24 Sep 2003 Mensajes: 11726
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Publicado: 10/08/2008 16:44 Asunto: |
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Invento: Preparado que da fuerza y vigor
Dónde aparece: Olé 13, Los Ángeles 84
Descripción: La persona que lo bebe adquiere fuerza sobre humana durante un periodo de tiempo.
Imagen:
Invento: Spray de la flojera
Dónde aparece: Olé 13, Los Ángeles 84
Descripción: Provoca debilidad a todo aquél que huela el contenido del spray. Para usarlo es necesario introducirse unos tapones de corcho en la nariz.
Imagen:
Invento: Compuesto de la ligereza.
Dónde aparece: Olé 13, Los Ángeles 84
Descripción: Aquel que lo bebe pierde su peso durante un periodo de tiempo.
Imagen:
Invento: Píldoras de hormonas de pescadilla concentradas
Dónde aparece: Olé 13, Los Ángeles 84
Descripción: El objetivo es que mejoren la capacidad natatoria del que las toma, aunque en realidad hacen crecer una cola de pescado en salva sea la parte.
Imagen:
Invento: Píldoras para correr
Dónde aparece: Olé 13, Los Ángeles 84
Descripción: Deberían mejorar la potencia de las piernas, aunque sin embargo hacen explotar al que se las toma (no se han probado todavía en humanos).
Imagen:
Invento: Margarito, prototipo de superhombre
Dónde aparece: Olé 14, Seúl 88
Descripción: El profesor Bacterio convirtió a una persona debilucha en un tipo atlético, aunque todavía necesitaba fuerza, rapidez, agilidad… Para darle esas características sobrehumanas necesitaba unos cabellos del campeón de gimnasia, un diente del campeón de boxeo, moquita del recordman de los cinco mil metros lisos, pestañas del campeón de pistola y sangre del campeón de los 100 metros lisos.
Imagen:
Con esto ya queda dicho todo lo referente al Super Humor 2 |
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 16:46 Asunto: |
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Invento: sin nombre
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: A la pared que enfoca hace posible atravesarla
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 16:53 Asunto: |
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Invento: Translator
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: Traslada a una persona a las coordenadas introducidas, sin necesidad de medios de transporte
Imagen:
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 17:00 Asunto: |
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Invento: Discos elevadores
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: Funcionan como ascensores, con gritar ¡HOP! se eleva y con ¡PUF! baja
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 17:08 Asunto: |
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Invento: misil teledirigido
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: Misil que se puede dirigir a distancia como un coche de juguetes, funciona con un mando a distancia
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 17:16 Asunto: |
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Invento: Rayo Cerebélicodespiazador
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: Con este rayo, la cabeza y los brazos van por libre obedeciendo las ordenes del cerebro
Imagen:
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bichomen Agente doble
Registrado: 29 Jul 2008 Mensajes: 9478 Ubicación: bichomen
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Publicado: 10/08/2008 17:23 Asunto: |
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Invento: Pilas
Dónde aparece: Olé 1, Va la TIA y se pone al día
Descripción: Estas pilas se insertan en el oído interno y con un simple golpecito en el orejón, producen unas vibraciones electróniconervudoterápicoas que les vuelven invisibles.
Imagen:
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